A downloadable game for Windows

HELLSCAPE

Hadès le père des démons captura Oranne pour son immense beauté.

Elle était son parfait opposé, son âme et son visage ne représentait que lumière, douceur et bonté, Hadès ne la détestait que pour cela, car elle brillait même dans son ombre. Rien ne pouvait la faire cesser de briller, elle entachait sans le vouloir la noirceur des enfers. Alors, Hadès l’envoya un jour aux démons tortionnaires, afin qu’elle soit torturée, châtiée et jetée au fond des enfers, là où plus aucune lumière ne pouvait briller.

Mais Hadès eu tort de céder à la beauté d’Oranne, un enfant maudît était né de cette union interdite, Alzarott. Il était né maudît, démon et n’avait jamais été maître de ses choix. Alors un jour, Alzarott se retrouva face à sa mère, Oranne, la seule personne qui l’avait aimé, et pour la première fois Alzarott refusa de torturer l’une des âmes qu’on lui avait livrées. Alors, Alzarott fut châtié à sa place, torturé et on lui coupa la main. Mais un châtiment n’arrive jamais seul dans les Enfers, Surnan, le démon de la malice, décida de voler l’âme d’Oranne et de la garder pour lui. Alzarott n’avait aucune chance face au démon de la malice qui restait introuvable, il n’avait plus le choix, il décida d’expier ses pêchés, fuir les enfers avec pour objectif d’atteindre le Paradis pour demander à Dieu lui-même de libérer l’âme de sa mère. Mais…fuir des enfers et remonter jusqu’au Paradis n’est pas une tâche aisée.

COMMANDES ET CONSIGNES : 

ZQSD : Pour les déplacements du personnage
F : Ouvrir les coffres
Clique gauche : Attaque
Souris: Tourner son personnage (il suit le pointeur)
Passer simplement sur les âmes des boss pour les récupérer.

Vous jouez Alzarott, manieur de l'épée des âmes, qui lui permettait autre fois de les torturer. C'est celle-ci que vous utiliserez plus tard pour absorber les âmes des différents boss.

Hellscape vous transporte dans un labyrinthe composé de plusieurs salles: 
1. La salle de base : 5 monstres aléatoires 
2. La salle de trésors: Contient le trésor qui vous fournira un item aléatoire 
3. La salle de boss: Comprend l'unique boss de ce jeu, le cerbère

Notre jeu comprend 4 espèces de monstre: 
- Le corps à corps est un monstre lent qui n'attaque que lorsqu'on s'en prend à lui, il prend 2x plus de dégâts dans son dos mais attention à son fouet.
- Le fennec est le plus rapide, il roule en boule pour vous percuter et vous repousser.
- Le lancier est un fuyard, il fuira à l'opposé de vous après une attaque et ciblera de sa lance.
- Le cerbère est le boss de chaque niveau : Ce chien autrefois enchainé a été libéré pour vous stopper, si vous le rapprochez de sa chaîne il ne pourra pas vous attaquer pendant un cours laps de temps jusqu'à qu'il s'en libère à nouveau. Il vous chargera et peut enchaîner sur un cracher de lave du sol (c'est un placeholder), évitez de rester face à lui, il donne des coups de griffe. Une fois vaincu, le cerbère laissera son âme qui vous donnera la force de manier votre épée plus aisément et d'infliger 2 coups au lieu d'un. 

Tous les 2 niveaux, le niveau des monstres est multiplié par 1!
(Ex: LVL 1 : 1 x HP, 1 x DMG // LVL3 : 2x HP, 2 x DMG // LVL 5 : 3 x HP, 3 x DMG)

Cette démo est infini, le but est d'essayer de débloquer tous les talents et d'aller au niveau le plus haut possible sans mourir. 

Les 3 items du feu, les seringues, fournissent un boost de statistique:
- Seringue Orange: Augmente les dégâts infligés
- Seringue Violet: Augmente la vie
- Seringue Vert: Augmente la vitesse de déplacement

Au fur et à mesure que vous avancerez, vous gagnerez des Golds, les Golds peuvent être dépensés dans l'arbre de talent, afin d'améliorer votre personnage pour aller plus loin que l'essai précédent.

CONTEXTE : 

Ce jeu est un Rogue-Lite inspiré de The Binding of Isaac, TLOZ : Link's Awakening et Rogue Legacy. Il est encore en cours de développement et ne dispose pas encore de textures. Il a été essentiellement construit pour un projet scolaire. Chaque donjon est créé en une année scolaire.

Donjon Numéro 1: Les enfers (en cours de développement)
Donjon Numéro 2 : La terre (prévu pour 2021)
Donjon Numéro 3 : Le paradis (prévu pour 2022)

Crédits  : Brice Schumacher, Camille Chovin, Tristan Suter, Thomas Giovannoni, Quentin Osmani, Anthony Challamel.
Organisation fédératrice : L'incubateur Jeux-Vidéos (Lyon Ynov Campus)

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hellscape-windows-beta.zip 152 MB
Version 3 May 15, 2020

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